■ガイ(他)キター!2009.11.27

スーパースト4追加キャラが公表されましたな。
コーディ、ガイ、アドンの3名。



前回の発表がTホーク、DJ、のエックス枠
ジュリが新キャラだとして
今回はZERO枠って事かな?

正直ZEROキャラは、キャラ同士の頭身がグデグデで
見てて苦痛だったのだが(特にガイ&コーディが)、
今回はちゃんとしてあってよかった。

可能なら8名追加したいって言ってたから
さて、あと2名は・・・3rd枠だったら嬉しいけど
ブロッキングが無くなると難しいのかなぁ・・・。

ダッドリーとエレナをスト4の画面で見てみたいなぁ。
順当に2名も新キャラかな。

Posted at 02:34 | スト4 | COM(0) | TB(0) |

■BULLY。2009.11.24

フレから借りてたBULLYをコンプしました。

ちょっと前のゲームだが良く出来た箱庭ゲーだと思う。

箱庭とはいえ=やりたい放題って程でもじゃなく
殺人やら強盗やらはできない。
主人公が高校生?で舞台が学校なので、その辺マイルド味。
箱庭ゲー入門として挙げるにはイイ作品。

しかし話は結構ブラックジョークな世界。

最終実績コンプろうとすると
ちょっとミニゲーム関係がメンドウだったが、そこは実績厨しか関係ないですな。

先日、作曲家が、BULLY2の曲書いてるってポロっちゃった噂があるので
次は大学でお願いします!今度は18禁でタノム!
(1はディープちゅーし放題)


あと、数学の授業が難しかったので
授業は大学レベルにしなくていいです。


Posted at 01:43 | XBox | COM(0) | TB(0) |

■ゾンビ祭。2009.11.18

ゾンビとかオッカネーのダメだっつってんのに
FPSは酔うからダメだっつってんのに
フレに誘われて体験版やっちゃったんですよ。ええ、

「LEFT 4 DEAD 2」を!!

体験版なのに協力プレイできるんだねー

って…

((;゜Д゜))<なんか生白いオバサンが…キt


わー!!(ゾンビまみれ)

わー!!(ゾンビまみれ)

わー!!(ゾンビまみれ)


…ゼーハー

なんとかクリアしたんだが、確かに楽しいと思うが、プレイヤーの消耗が激しすぎる。
叫び過ぎなだけかもしれんが、忙しくて怖がってる暇が無い。

どっから出できたの!?って量のゾンビが
ワラワラと柵を越えて群がってくる絵はインパクトありすぎ。
それも全力疾走だ、元気あり過ぎ。コレ考えた奴バカだろ。

イージーだからかもしれないが、大抵一発で死(?)んでくれるし
こちらはCPU含め4人だから弾幕プレイで押して行けた。

このホラーアクションは、ゲーセンのノリに近いモノを感じた。
コイン入れたら即ゲーム開始、即アクション開始なアレ。
余計なムービーやらLV上げやら謎解きも無い、
スタートしたら武器拾って、わーっと群がるゾンビをわーっと駆逐しつつゴールへ向かう。
確かに外人好きそうだなー。(自己解決)

あと、思ってた以上に酔わなかった。ボタン一発振り向き機能が良かったのかな?

え?買うのかって?
正直、体験版が凄すぎてソレで充分満足しましたww

周りから誘われるとかならともかく、月明けにアサクリ2もあるし
Forza3とBullyが終わって無いのでここは待機だ。ステンバーイ。

フレと一緒にやれるって人ならお薦めです。

Posted at 20:22 | XBox | COM(2) | TB(0) |

■つぶやく改造。2009.11.15

本日二本目の駄文は久々にゲーム以外のこと。

■つぶやき
まずはサイトの右を見て頂きたいッ!

「ムセフリーク」

の皆さんなら当に気づいているでしょうが
そう!Twitter始めました!!

「キャー!07さんがTwitter始めたわよ!アタイも!アタイモ始めたい!
07さんに骨の髄まで呟かれたイィィッ!」

って騒がれる事は全く無く、淡々と試しております。

現在仕事で、某社のWeb系ビジネス(笑)の末席に置いて貰っており
1年くらい前から「ツイッターが云々」って話を聞いていたが

ガン無視。

と、思ったら、今度のX箱のアップデートでTwitter導入されちゃうじゃないの!
「すわ!X箱で導入されるなら覚えないと!」
ってのが導入のキッカケでございます。
この男、やはりゲームが関係しないと動きません。

で、色々試してますが・・・さて、四六時中、見てるわけにもいかず、
勿論呟くわけにもいかず・・・でももしかしたら重要な情報が流れているかもしれず・・・
非常にむず痒いシステム。まぁもうちょっと様子見てみます。


■肉体改造
もういい加減、運動不足でカラダだるんだるんなので
9月頭からジムに通い始めた。学生の頃のバディを取り戻す!

夏休みとか、まとまった休みの間だけ遠い市営のジムに行っていたが
現在は、最寄り駅の目の前で平日夜のコース。

って事で平日仕事上がりに地元駅に帰ってから
1時間ほどベヨネッタで出てきそうな拷問器具でヒィヒィしております。

で、通い始めて2ヶ月経ったので、体組成測定器でカラダの成分を調べてみた。

1月前と体重変わらず・・・だが、
体脂肪量が減って、筋肉量が増えているー!

実際、自己ノルマの荷重も先月より1個増やしてるし、効果あるね。
目標は割れた腹筋!

Posted at 03:11 | 日記 | COM(2) | TB(0) |

■鉄拳6。2009.11.15

やっとシナリオキャンペーン終った。(アクションゲームモードなアレ)

今回主役の二人(ロボ娘と仮面ライダー)は使わず
持ちキャラのスティーブかリリ嬢どちらを使うか悩み、
やってみたらスティーブってキックが無いから
アクションにはダメだと判断し、リリで最後まで。

最後の方は難しかったなー
難しい理由は、ロックオンのヘボさとインタフェースのダメっぷり。
ユーザにストレスが溜まる方向で難易度がUPする良くないパターン。

ロックオンについては自力で頑張って変更すればいいとしても
まさかガードは十字キー使うなんて!!
最終ステージのナイトメアトレインでどうしようもなくなって2chで


「ガードどうやるんですか?」


聞いちゃったよ!初心者かよ!!(←マニュアル読め)


良かったのはオフで遊んでると、稀にキャラEDが開放されていく事だな
人数多いからコレは助かるね。


一番難しかった実績は、NANCYって中ボス倒す実績だったな、
失敗してもそのままステージ進行しちゃうので
ヤバ負けそう!って思ったら2P乱入しないとまた最初からってのがアレ。
おかげで前述の機能が活かされてED開放されまくり!!

って事で残り実績、全キャラEDも終ったも同然。


Posted at 02:50 | XBox | COM(0) | TB(0) |

■ベヨネッタ実績コンプ。2009.11.09

2周目からはムービースキップ&チャレンジ面スルーなので早い早い。
(一番キツかったのは6面のチャレンジ。エイが鬼門だった、奴らの攻撃モーションが解らねぇ。)

ノーマル > ハード > ノンストップクライマックスと通して遊んだ感想は


「ブロッキング」ゲー。


この感想は絶対間違ってると思うのだが
一周目に金貯めてまっ先に「ナントカの月」っていう
ブロッキング可能になるアクセサリを購入しちゃったのが原因。

刀で斬りかかる>弾かれる>ソコに手を出して来たトコにブロッキング>ウマー

こんな感じで最後までゴリゴリ。
ジャンヌだとかジョイとか犬とか金色のカニとか関係ねーぜ。

操作の関係上、3Dアクションだとシフト移動が無い限りは
「レバー後ろでガード」等がやりにくい。(自キャラが振り向いてしまう為)
だが、シフト操作はこのゲームのウリであるスピード感を殺しかねない。
したがって防御については「避ける」オンリーとなっているが
それが更なるスピード感のUPに繋がっていて、ギリで避けると反撃ターンになる辺りお見事。

だが、「ナントカの月」を装備することで、ブロッキングという防御手段が増える。

ブロッキングは3Dアクションに馴染みやすい。
相手の攻撃に対してレバーを前に入れるだけ、キャラが振り向く懸念も無く
タイミングだけで処理できる。
利用する側にも、失敗した際のリスクと成功した際のリターンでゲーム性が高い。脳汁出る。
一瞬一瞬に集中する為、このゲームの高速戦闘がスローに見えてくる、まさに脳内ウイッチタイムだ。

まぁ何が言いたいかというと「ナントカの月」オススメ。名前覚えられないけど。

それにしてもレスポンスの良い、気持ちいい高速戦闘が楽しめた。ベヨネッタお薦めします。
きっと開発宣伝費エライかかってると思うし、こういうのが売れないとアクション絶滅してしまう。

他にも、隠しキャラとしてジャンヌやロダンが使えたり、
強いアクセサリがある等、実績以上の隠し要素があるんだが、
とりあえず今回はこの辺で勘弁しといてやろう。


さて、スローアクションの「鉄拳6」シナリオキャンペーンやらねば…
防御方法解らない(誰か教えて)、レスポンス悪い、爽快感無い、とダメな点ばかり目立つんだよなぁ。
こんなモード作らずに対戦関係だけ全力投入すれば良かったのに…。


Posted at 15:58 | XBox | COM(0) | TB(0) |

■ベヨ姐。2009.11.04

【ベヨネッタ】ノーマルクリア。

周回メンドウかと思ってアルフヘイム(チャレンジ面的なモノ)も全クリしたが
正直このチャレンジ面に居る時間の方が長かった気がする。
コツ見つけるまでのトライ&エラーがキツかった。
一旦クリアして強くなってから再チャレンジする方がラクだったかも。

騒がれるだけあって良く出来てる、丁寧に作られてるなー。
戦闘も自分が上手くなるにつれ、ベヨネッタも激しくかっこよく動く。キモチイ。
ロードも早くてストレスにならない。(PS3はロード大変らしいね・・・)
ただ、ムービーでもアクションしちゃうのよね・・・「そこやらせてよ!」

さて、実績コンプるためには、次はハードとその上か。


2周目でベヨ姐さんが、それっぽくなりました。

beyo.jpg

最近USBのキャプチャを買ったので、試しに撮ってみたのが上の画像。
キャプチャがUSBで繋げて、それも4千円程で買えちゃうなんて凄い時代だなー。

ハロウィーン時にアバターマーケットで
王冠が販売されたので作成した「おーさま」もついでに記念撮影。

king.jpg

そういえば【鉄拳6】ちょっとしかやってないな・・・めんどくせぇーなぁ・・・。
【ベヨネッタ】と【シュタゲ】が良すぎただけに、その、なんだ。


Posted at 02:53 | XBox | COM(0) | TB(0) |

■Steins;Gate2009.10.30

トゥルーエンドクリアした。

後半、鳥肌しっぱなしだった。
正直「読むだけゲー」にここまでやられるとは思わなかった。

タイムマシンネタで、話が良くできてるから面白いのか?
それに絵が合さっているから面白いのか?
楽曲が合さってるから?演出が?それらがタイミング良く融合したから?

なんにしろ、これが小説でも、漫画でも映画でも
ここまでのモノにはならなかったであろう、
ゲームというメディアであったからこそ。

これはPCでもPSPでもDSでもPS3でも移植されて
もっと売れて欲しい。売れるべきだ。


さて、まだ残してる分岐がある、全部回収するぞー!!
ルカ子は俺の嫁。

Posted at 00:44 | XBox | COM(2) | TB(0) |